利用3DMAX制作舞臺(tái)燈光的方法
2021-03-09
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今天分享一個(gè)利用3DMAX制作舞臺(tái)燈光的方法。
步驟一
創(chuàng)建一盞目標(biāo)聚光燈

步驟二
接下來對(duì)其參數(shù)進(jìn)行修改,顏色修改為藍(lán)色;

步驟三
倍增值修改為1000;陰影貼圖需要根據(jù)你的渲染器調(diào)整

步驟四
然后對(duì)其光束進(jìn)行區(qū)域調(diào)整,勾選遠(yuǎn)距衰減并調(diào)節(jié)其范圍;

步驟五
點(diǎn)擊投影貼圖,勾選貼圖并添加;


步驟六
點(diǎn)擊大氣效果,添加體積光并對(duì)其進(jìn)行設(shè)置;

步驟七
密度修改為0.005,接下來就進(jìn)行渲染,做室內(nèi)小圖時(shí),渲云首小時(shí)內(nèi)出圖只要0.66,同時(shí)還有免費(fèi)渲小樣活動(dòng),真的非常劃算!

步驟八
最后的效果如下圖展示,如果想制作他類型的舞臺(tái)燈光,同樣是按照上述方法進(jìn)行制作。

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