PS繪制立體風格C4D軟件圖標教程(下)
PS如何繪制立體風格的C4D軟件圖標?c4d是一款功能強大的3d繪圖軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,它最初是主要應用于工業建模、渲染以及建筑等領域中的,后來才逐漸擴展到特效、廣告和欄目包裝領域中的,特別是在今天,有99%的影視包裝作品都由c4d來制作的。那么PS如何繪制立體風格的C4D軟件圖標?
因有文字限制,本文只講下半部分,想看上半部分可點擊:PS如何繪制立體風格的C4D軟件圖標?(上)

接著塑造圓B:
先用鋼筆工具用非常深的暗藍色勾勒出暗部,通過剪切蒙版讓暗部貼合圓B。
用之前說的手法,先壓暗,再畫出亮部,做出球體該有立體感。
用圓形選區選出高光的位置,然后用柔邊白色畫筆畫出高光。
球體左下部分的亮光也是用同樣方法制作,最后在中間加一筆壓暗即可。
雖然圖層有點多,只要你清楚自己需要什么效果,管他多少個圖層,哪里不滿意就新建一個圖層去修改即可。
任意找一張星空山脈素材,疊加到圓 B 上,豐富細節。
最后塑造圓A:
圓A是整體的暗部,光從上方過來,離上方越遠陰影越弱,同時因為球體的折射和反射,在小范圍形成了一塊反光。
整體壓暗,中間提亮,然后想辦法讓陰影過渡自然。
最后通過柔邊畫筆畫出反光。
到這一步,各自的細節算是處理完了。接下來是整體的處理。
4、將除了背景以外的圖層編組,然后雙擊組圖層,加上投影。接著新建圖層,用半個畫布大的白色柔性畫筆在右上角點一下,看看效果,做出光源,記得不能太亮,老規矩圖層模式試一遍,看看哪個更自然。使用顏色查找效果中的 3D Lut 統一整體色調。最后新建一個畫布大小的矩形,顏色吸取圓 B 的暗部,添加雜色轉化為智能濾鏡,然后調整圖層模式疊加,整個效果就出來了!

那今天的PS如何繪制立體風格的C4D軟件圖標?(下)到此就結束了,如果想學習更多教程,搜索繪學霸即可得到海量免費教程呦!
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