3Dmax加速渲染速度小技巧有哪些?
3Dmax加速渲染速度有哪些小技巧?很多小伙伴在使用3Dmax渲染時,都會出現渲染速度緩慢、不讀取渲染進度條或者軟件崩退等現象,這讓設計師們痛苦不已。雖然現在電腦硬件在不斷發展,同時軟件也在更新版本。但是沒有優化的模型會帶來各種麻煩,影響了你的出圖效率,下面小編介紹3Dmax加速渲染速度有哪些小技巧?
一、分場景做圖。不同角度分成不同文件,不要把所有角度都放到一個場景中,每個場景中相機看不到的模型刪除。
二、刪除相機看不到的面和邊。各類家具看不見的面和邊,場景內的面數盡量控制在300萬內,刪除模型的邊,可以隔一根刪除一根,既保證模型完整又能省面。
三、精簡物體個數。把相同材質的多個物體附加成一個物體,例如場景中有十塊玻璃,可以轉多邊形后附加為一個物體,場景物體個數盡量控制在200到300個以內。
四、材質細分。要檢查所有的調用模型的材質,把反射光澤度和折射光澤度細分降低,有些調用模型會把細分調到100多,每一個材質都要檢查到。

五、材質置換。檢查所有材質是否有添加置換貼圖,如果有可以刪除掉。
六、檢查所有貼圖尺寸。貼圖尺寸太大渲染不動,可以使用ps對貼圖進行壓縮或者更換小尺寸貼圖。
七、使用的模型有問題。有些模型自身就有問題,渲染到那個模型附近就會崩掉,解決方法把那附近模型刪除掉或者更換附近模型。
八、使用專業優化,減少模型的面和邊。
九、制作模型的時候,降低樣條線的插值里的步數值,尤其是在制作異型,弧形物體的時候過或者使用倒角剖面和掃描的時候,把樣條線的步數設置為3可以降低面數。
今天的3Dmax加速渲染速度有哪些小技巧?就分享到這里啦~如果有小伙伴還不會3Dmax,又有想法學習,可以資訊繪學霸喲。幽默風趣的老師,講相聲一般帶領你零基礎學習3Dmax,讓課程更加有趣喲。
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