AE制作中圖形繪制的6大技巧
2021-04-07
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哈嘍各位小伙伴,AE中的圖形系統和文字系統是很相似的,都有自己相對獨立的一套基礎動畫系統。當我們打開AE軟件,面對空白的面板,怎樣通過一步步的操作填充畫面,做出酷炫的效果,這其中圖形占據很大的比重,更不用說流行的MG動畫,圖形完全是主角。本期小編就分享幾個AE制作中圖形繪制的技巧,一起來看看吧~
圖形的繪制
關于圖形的繪制之前在AE操作技巧中提到過,這里再重復一下。在AE中圖形有兩種途徑產生,鋼筆工具以及圖形工具。一些復雜的圖形均可以通過這些給定的圖形混合運算得到。
圖形繪制的6大技巧
1、開始繪制圖形時,發現圖形繪制起始點不在想要的地方,摁住空格鍵再移動鼠標,整個形狀會開始移動。
2、繪制圓角矩形時,摁住左鍵不放同時滑動鼠標中鍵,可以即時調整四個角的圓度,當然使用鍵盤上下鍵也可以。
3、繪制星形時也可以使用鼠標中鍵調整角數,最小是個三角形,多那就成小太陽了。繪制同時摁住CTRL鍵可以調整星形的內徑和外徑大小。
4、直接使用圖形工具繪制的圖形每個節點是沒法單獨調整的,如果需要調整可以在繪制前選中了圖形工具后,在工具欄后邊勾選貝塞爾曲線路徑;如果已經繪制了圖形,比如說矩形,則在圖形屬性中右鍵選擇矩形路徑,點擊轉換為貝塞爾曲線路徑。
5、圖形繪制后默認會填充和描邊,可以摁住ALT點擊工具欄填充或描邊顏色框快速切換樣式以及關閉填充或者描邊。
6、通常繪制圖形后,做動畫才發現中心點跑偏了,摁住CTRL鍵,鼠標雙擊工具欄中的中心點調整工具可以快速居中中心點。
以上就是本期分享的內容啦!希望對各位小伙伴有所幫助~
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