頭部的繪畫技巧
哈嘍各位小伙伴,本期小編分享一下關于頭部的繪畫技巧。一起來看一下吧~
在一副畫作中,為了能夠在一秒鐘吸引我們,畫師一定要在他的作品中設置一個焦點中心。而在原畫作品尤其是在原畫人物設計中,整幅畫的核心基本上在人物角色的頭部。

這個時候,一顆“優秀”的頭就變得很重要。而一顆優秀的頭,最最基本的要求就是要比例要準確。如果比例不對,畫出來的頭型就會變得奇奇怪怪的。
確實一顆“優秀”的頭會確定一張完美的好看的臉,那么我們應該怎樣才能畫出一顆“優秀”的頭呢?

首先我們要從本質上來分析這顆“優秀”的頭
想要畫好這顆頭,我們要了解它的內部結構,具體骨骼叫什么,怎樣分布的。然后根據了解的,分析的去繪制這顆頭。

根據上面的圖片我們可以知道,頭部骨骼的正面,分別有額骨、眉弓、眼眶、顴骨、梨狀孔、顴骨、上頜骨、下頜體。有多頭型畫出來很奇怪的原因就是該有的骨骼肌肉沒有正確的表現,導致了畫面的不適感。
在頭部的側面,頭骨分為腦顱和面顱。腦顱由額骨、頂骨、蝶、枕骨等構成。

我們了解了頭部結構之后,接下來就要知道比例和五官。我們在繪制頭部的時候,為了從整體和體積感考慮,是要把頭發算上的。這樣畫出來的頭型就不會像沒有后腦勺,像是被別人掀去了頭蓋骨那樣嚇人。

對于五官的分布,是根據人體美學上的比例分布的。耳朵的頂部應與眉毛處于一條水平線上,耳垂應與鼻尖處于一條水平線上。這樣我們可以根據一個五官的位置去確定另一個五官的位置。
我們在看很多原畫作品的草圖的時候,可以看到很多時候在頭部五官處會有一個十字線,其實這個就是所謂的找比例的輔助線。

對于五官我們最熟悉的就是三庭五眼,是哪三庭,哪五眼相信大家都知道了。
三庭:臉的長度衡量標準。把臉分成三個等份,從發際線到眉骨,然后再從眉骨到鼻底線,最后從鼻底線到下頜線。
五眼:臉部寬度標準。以眼睛為單位,然后整個面部的寬度分別是五份。
以上就是本期分享的內容啦!希望對各位小伙伴有所幫助~
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