動漫人物的頭發怎么畫?
哈嘍各位小伙伴,你們知道漫畫人物的頭發怎么畫嗎?看著簡單的頭發絲畫起來怎么那么費勁啊啊啊!沒有別的辦法,只能自己多加練習了。本期就來教你怎么畫漫畫人物的頭發。
1.結構和體積
首先,在粗略繪制輔助線要時確定角色頭發的位置,也就是要先畫出發際線。

我給這個角色繪制了齊肩短發,對于劉海,我用一根頭發遮住眼睛并卷曲尖端。

需要注意的是,每根頭發都來自某個點,并朝不同的方向生長。對于長發,重力會使尖端掉落。

頭發畫的自然些,不要像粘在頭上一樣。
在發束之間存在著大量的空隙,綠色區域表示頭部和頭發之間的空隙。
頭后部有幾層頭發,直發的綠色區域幾乎沒有受到影響。
體積取決于頭兩側的頭發量。

2.形狀
對于某些人來說,毛發形狀可能比繪制其他部分時更難。
可以通過了解頭發的基本特性來克服這一問題。
整個頭發由許多發束組成。
頭發不是受壓的物質,形狀也不總是相同。
頭發很輕巧,以至于周圍的一切(例如角色移動,風和潮濕時)都會影響輪廓。
讓我們看一些例子。
直發
- 以S形繪制主束(作為繪圖基礎的束)。
- 填充內部以創建輪廓。
- 添加一束稀疏的頭發。要使形狀動態,沿與2相似的方向進行更大的移動。
- 最后,我們將添加一些與第一個方向完全不同的剛毛簇,以平衡組成并使其更具吸引力。

卷發
- 發束卷曲成圓柱形。如果完全拉直這條線,它看起來像是彈簧。
- 畫一條絲帶以簡化步驟,靠近尖端時要變薄。
- 沿曲線方向添加頭發紋理。另外,根據表面將不規則性添加到輪廓中。(B)

通過這個方法,可以繪制有趣且輪廓復雜的頭發。

通過這些步驟,我梳理了角色并添加了必要的細節,同時保持了簡潔。

3.照亮頭發和陰影
通過將光分成明亮的區域,將陰影分成黑暗的區域,使頭發具有類似于3D的三維效果。
下圖是一種發型,由不規則的頭發層和重疊的簇簇組成。輪廓沒有傳達細節,因此對比各個部分以突出發型。

首先,繪制輪廓。
- 在保持頭發順暢的同時在一個方向上繪制半色調。保留高光原樣。
- 添加較深的陰影,例如箭頭指向重疊的位置。
- 繼續此過程,直到完成繪圖。

頭發質量和質地

對于波浪形的頭發,想象一下像海浪一樣的曲線。

直發溫柔而舒緩,并具有簡單優雅的線條。

卷發量大,不好控制,有時難以梳理。
蓬松,柔軟,好玩且華麗。

以上就是漫畫人物頭發的相關教程了,希望對各位小伙伴有所幫助~
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