育碧希望把《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》打造成系列產(chǎn)品
由育碧魁北克工作室開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》發(fā)售已快半年,憑借其豐富的玩法以及精良的美術(shù)風(fēng)格贏得不少玩家的喜愛(ài)。在近日接受媒體采訪時(shí),游戲的開(kāi)發(fā)商育碧方面表示,希望能將該作打造成一部系列作品。
《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》的副總監(jiān) Julien Galloudec 在接受外媒采訪時(shí),他表示,游戲制作與 IP 創(chuàng)造的一大優(yōu)點(diǎn)是(它們之間的關(guān)聯(lián))更為有機(jī)。
“就像我們剛剛完成《刺客信條 奧德賽》的開(kāi)發(fā)時(shí),我們便擁有了一個(gè)契機(jī),圍繞‘若是立刻要開(kāi)展新作開(kāi)發(fā),接下來(lái)要做些什么樣的內(nèi)容’而展開(kāi)討論的契機(jī)。可以是探索更多希臘神話,抑或是做一些不一樣的、輕松的、程式化的事情。” Julien 說(shuō)道。
同時(shí),他也補(bǔ)充道:“所以,在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,我們的關(guān)注點(diǎn)都放在能否借此契機(jī)創(chuàng)造新內(nèi)容上面,誠(chéng)然,作為游戲開(kāi)發(fā)者,我們肯定希望這個(gè)新內(nèi)容能夠做大做強(qiáng),成長(zhǎng)為一款新的 IP,不過(guò)對(duì)于如何擴(kuò)大游戲宇宙一事,我們確實(shí)是最近才開(kāi)始思考的事情。”
對(duì)于《渡神紀(jì)》后續(xù)發(fā)行工作, Julien 也做了簡(jiǎn)單回應(yīng),他表示他們正在著手開(kāi)發(fā) DLC,企圖通過(guò)挖掘其他更多神話故事,以新角色、新地點(diǎn)以及新的劇情來(lái)塑造更加豐富的游戲宇宙。
“我們目前正處于這一階段,致力于把優(yōu)秀的游戲以及 DLC 獻(xiàn)給大家。而之后的事情還是要交給玩家來(lái)評(píng)判,希望大家都能嘗試并愛(ài)上這部作品,并給予它能夠長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,成長(zhǎng)為系列作品的機(jī)會(huì)。這是我們最期望看到的事情。” Julien 如此表示。
據(jù)了解,《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》目前共有 3 個(gè) DLC,希臘神話題材的“試煉”以及中國(guó)神話題材的“補(bǔ)天”已于今年 1 月與 3 月先后上線,主打俯視角玩法第三部 DLC “尋神”也將在日后上線。
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