C4D渲染框選的固定區(qū)域有哪些步驟?
2021-04-20
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C4D渲染框選的固定區(qū)域有什么辦法?小編今天教大家C4D渲染框選的固定區(qū)域比較簡(jiǎn)單易懂方法,小白也能容易學(xué)會(huì),在C4D里單獨(dú)選擇自己框選固定區(qū)域,具體操作看下面的教程,趕緊跟著小編來學(xué)習(xí)C4D渲染框選的固定區(qū)域教程吧。
方法/步驟
1打開C4D軟件或者模型文件
2打開之后選擇合適的視圖和角度

3長(zhǎng)按點(diǎn)擊渲染到圖片查看器按鈕
4長(zhǎng)按后會(huì)出現(xiàn)子菜單
5我們選擇子菜單里的區(qū)域渲染
6然后在場(chǎng)景里使用鼠標(biāo)框選需要渲染的位置即可
注意事項(xiàng)
比如我們修改了參數(shù)或者這里的材質(zhì)
可以使用這個(gè)方法來之渲染修改部分查看效果
今天分享的C4D渲染框選的固定區(qū)域有什么辦法?就到這里啦。但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。
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