Maya通過鏡像創(chuàng)建3D模型教程
2021-04-29
7505
0
Maya軟件如何通過鏡像創(chuàng)建3D模型?Maya是世界頂級的三維動畫軟件,你可以使用Maya制作各種模型與動畫。然而很多剛學(xué)習(xí)Maya的朋友都不清楚Maya建模知識。那么,今天小編就和大家講解一下,Maya軟件如何通過鏡像創(chuàng)建3D模型?Maya通過鏡像創(chuàng)建3D模型的方法如下:
1、鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊箭頭所指的圓環(huán)圖標(biāo)。
2、在Maya軟件中創(chuàng)建了一個圓環(huán)圖形,點(diǎn)擊箭頭所指的輸入。

3、按住鍵盤CTRL,鼠標(biāo)左鍵依次選中半徑,軸向細(xì)分?jǐn)?shù),高度細(xì)分?jǐn)?shù),鼠標(biāo)中間按住箭頭所指的圓環(huán)進(jìn)行向右拖動。
4、直到滿意的大小以及細(xì)分?jǐn)?shù)為止,點(diǎn)擊打開網(wǎng)格。
5、選擇鏡像。
6、系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)下以X為軸向,沒按住。箭頭所指的坐標(biāo)軸進(jìn)行拖動。
7、這樣我們就通過鏡像繪制出了一個想要的三維模型。
本期的Maya軟件如何通過鏡像創(chuàng)建3D模型?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。
免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊
暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

3DMAX如何設(shè)置路徑跟隨?
38874人 閱讀
2021-07-29

C4D如何添加Hdr文件到軟件里?
31406人 閱讀
2021-04-22

C4D顯示法線方向有什么辦法?
29117人 閱讀
2021-04-21

ZBrush中常用筆刷工具和使用方法!
29046人 閱讀
2021-09-27

C4D讓坐標(biāo)軸復(fù)位到模型中間有什么方法嗎?...
22910人 閱讀
2021-04-22

C4D刪除模型上的線不破面有什么方法?
22827人 閱讀
2021-04-21

zbrush軟件中怎樣實(shí)時測量模型的尺寸?
22062人 閱讀
2021-04-07

C4D單獨(dú)渲染模型有哪些步驟?
21901人 閱讀
2021-04-20

MAYA和blender哪個更有優(yōu)勢?
19739人 閱讀
2021-03-29

maya軟件怎樣貼法線貼圖?
19331人 閱讀
2021-05-06


