3DMax制作異形沙發(fā)有哪些小技巧?
3DMax制作異形沙發(fā)有哪些小技巧?我們?cè)诖笮偷纳虉?chǎng)、地鐵廣場(chǎng)等公共空間經(jīng)常會(huì)見到一些異形休閑沙發(fā),像這種異形沙發(fā)在3DMax軟件中又應(yīng)該怎樣制作呢?今天,小編教大家3Dmax制作異形沙發(fā)的方法,希望能幫助到有需要的人。3DMax制作異形沙發(fā)的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長(zhǎng)方體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)長(zhǎng)方體模型并按圖示設(shè)置好長(zhǎng)方體模型的各個(gè)參數(shù);
第2步選中模型,拉動(dòng)復(fù)制一個(gè)長(zhǎng)方體模型副本并按圖示更改模型副本的各個(gè)參數(shù)。點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給兩個(gè)模型;

第3步點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【線】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)線段圖案,并將圖案進(jìn)行平滑圓化處理,制作出一條參考路徑;
第4步選中所有模型,點(diǎn)擊【路徑變形】-【拾取路徑】,點(diǎn)擊剛剛制作好的路徑圖案后,勾選右邊工作區(qū)中的x軸并移動(dòng)調(diào)整好變形路徑;
第5步選中模型,點(diǎn)擊【渦輪平滑】,將模型進(jìn)行平滑優(yōu)化處理后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】給模型附加一個(gè)皮材質(zhì)。最后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的異形沙發(fā)模型渲染出圖即可。
今天分享的3DMax制作異形沙發(fā)有哪些小技巧?就到這里啦。但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。
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