可愛的Q版動漫人物怎么畫?快來看看吧!
Q版動漫人物如何畫?很多畫友說動漫人物很難畫,畫出來的人物沒有形態(tài),看起來很丑,其實對于初學者而言建議畫一些q版人物,q版人物的動態(tài)比較的圓潤,比較好掌握,如果是畫動漫人物可以嘗試先畫q版的。

第一:確定人物身體比例再畫卡通人物形象之前,我們腦海中一定現(xiàn)有一個大概的形象,那就是這個任務是胖是瘦還有就是身體比例。
當我們畫真實的人物時,我們都知道身高是按照六到七個頭米來畫的,但是畫卡通人物,就沒有這種要求了,我們可以根據(jù)自己的想象把卡通人物設計在比例是三或者四個頭高就行,當然,同樣可以根據(jù)你的想象靈活運用。

第二:繪制人物全身輪廓繪制卡通人物全身輪廓其實也是很簡單的,我們可以以球體或者圓柱體的方式來畫,這樣畫起來就比較簡單了,當然,可能后續(xù)還要根據(jù)人物表情來修改圓形或者柱形,但是前提的整體輪廓我們就可以這樣畫出來了。
第三,上下兩個圓畫出軀干和頭部先從頭部開始畫一個圓,然后再下方畫一個大一點的圓,上面的代表的是頭部,下面代表的是軀干,這樣,一個大致的草圖就出來了不是。

第四:簡單補全卡通人物四肢及手足給軀干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直線代替,而手足用小圓代替。這樣一個全身的卡通人物的輪廓就出來了。
第五:勾畫卡通人物的臉部這一步相對來說簡單但也麻煩,主要根據(jù)我們本身設計的卡通形象來考慮,簡單是因為這一步我們均先簡化勾畫就行,簡單的耳朵,眼睛,鼻子以及頭發(fā)等,勾畫完成這些之后,一副大概的卡通人物形象就出來了。

q版人物的畫法教程:
1.4頭身Q版人物基本相當于正常頭身比例的小孩子體型,但是從表情、動態(tài)、服飾上還是能夠看出屬于Q版角色。

2.4頭身人物的體型可以畫得較為寫實,膝蓋在腰部至腳底1/2的位置,小腿比大腿長一些能體現(xiàn)出人物的修長感。

3.3頭身人物的頭部、軀干和腿部比例均衡,一般為1:1:1。這種頭身一般用于表現(xiàn)少年Q版人物。

4.3頭身人物的身體平衡度最好,頭部、軀干、腿的比例大約是1:1:1。腿部開始有變長的趨勢。

5.2頭身Q版人物的頭部和身體的長度大致相同,繪制時注意將整個身體縮小,頭寬要大于肩寬才能協(xié)調(diào)。

6.塑造可愛的2頭身Q版人物時,除了頭大身小的特征外,還要注意腿的長度很短,大約是身體的1/3,胳膊甚至比腿要長。

在同樣風格的漫畫作品中,發(fā)型是區(qū)別人物的重要元素。在設計繪制人物角色的時候,讓發(fā)型適合其性格和讓人印象深刻的發(fā)型,是畫好Q版人物的關鍵。
如下圖:
①Q(mào)版與普通頭身的頭發(fā)繪制都是根據(jù)人物頭部的圓形弧度來繪制的,一般前部都有適量的劉海。
②Q版人物的頭發(fā)一般都是經(jīng)過了簡化的,頭發(fā)發(fā)組比較簡略概括。

繪制頭發(fā)從發(fā)旋開始
如下圖:

①一般人的發(fā)旋位置都在人的頭頂后部。
②人物的頭發(fā)是以發(fā)旋為中心生長開來的。
③頭發(fā)局部可以呈凌亂地飄起伏。
不同發(fā)量的Q版人物發(fā)型

發(fā)型的繪制方法
①繪制出頭發(fā)的大體輪廓,可以先用塊面來表現(xiàn)頭發(fā)的厚度和發(fā)質(zhì)。
②根據(jù)輪廓繪制基本的頭發(fā)形狀和頭發(fā)的大致走勢。
③進一步添加頭發(fā)的發(fā)組,注意頭發(fā)走勢的一致性。

④進一步繪制劉海和頭發(fā)的走勢,繼續(xù)為頭發(fā)分組。
⑤將頭發(fā)的細節(jié)繪制出來,注意頭發(fā)發(fā)絲紋理的起伏感。
⑥繪制出頭發(fā)的陰影,將頭部結構線去掉。

繪制頭發(fā)的四要素

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