3ds Max創建不規則三角墻!
2021-07-22
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3ds Max創建不規則三角墻!3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3ds Max創建不規則三角墻!

3ds Max創建不規則三角墻!
1.首先在前視圖創建一個平面,不需要分段,并將它轉換為可編輯多邊形.切換到面級別,選中多邊形中唯一的平面,用快速切片隨機的切一些斜線.
2.將所有平面的平滑組清除掉,待會才會出現比較硬朗的邊.
3.再切到點級別,全選所有點,進行連接.
4.為平面添加噪波(noise)修改器.

5.調整Z軸方向強度,在透視圖中觀察,通過修改參數得到自己滿意的形狀就完成了.
使用噪波修改器簡單快捷,同時一個物體可以添加多次,使用多種修改器疊加使用可能創造出更多有意思的模型,大家可以自己嘗試一下.
本期的3ds Max創建不規則三角墻!就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。
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