感覺很難接到稿子,希望獲得一些建議(鞭策)?
感覺很難接到稿子,希望獲得一些建議(鞭策)?對于二次元的小伙伴來說,那些各有特色的動漫人物,是我們“入坑”的原因。無論是他們的外在形象,還是發生在這些人物身上的故事,都深深地吸引著二次元愛好者。除了動漫角色外,還有非常多的漫畫IP形象,也受到了眾多人的喜愛。
感覺很難接到稿子,希望獲得一些建議(鞭策)?
今天來看一則知乎網友的提問??:
自己的畫很難接到稿子,希望獲得一些建議(鞭策)?
老師好,我是一個業余繪畫選手,從小就喜歡畫畫,家人和朋友們也很鼓勵我,但我也知道自己和專業的差距很大。下面是我現在的作品,一般都要耗時15-16小時
定價150r一張。但是很難接到,我自己覺得已經把可以磨的細節都磨了,但似乎不是很有市場。希望大家可以給一些建議,比如我應該在哪方面精進一下?或者應該向那種方向靠攏會更有市場?
這么問聽起來有些功利,我雖然并沒有想把畫畫作為經濟的主要來源,但是也希望可以獲得與勞動相應的回報,希望自己可以既獲得快樂,也可以獲得經濟收益。謝謝解答!




旺旺噠來講畫啦!這位題主的作品我都看了,其實畫的挺不錯的。
特別是下面這張,算是給我感覺最好的,也是最生動的一張。無論是配色還是高光,都和其他有著很大區別??

作為一名非專業畫手來說,能畫到這個程度已經很不錯了。當然,問題是存在的,除了上面這一張以外,其他作品都有一個通病,就是配色很亂,高光太多,水印太多。
我們一個一個來講,先講配色的問題。以下面這張為例,用文字總結就是沒有統一的色調,看起來太花,顏色比例五五分。

一般情況下,優秀的配色都會有一個主體色,常用的配色比例為6:3:1。
就像下面這張,紅色區域圈起來的灰黑色是主體色,也就是占比最大的顏色,比例為6;其次是紫色區域里面的白色,比例為3;最后就是天藍色區域中比例為1的橘色。

另一點就是黑白灰不夠分明,去色之后整體偏灰,缺少暗部顏色。
先看下面這張正確的,黑白灰變化是十分清晰的,該黑就黑,該白就白,黑白很分明。

對比一下原圖,就能看出黑白關系不分明,沒什么變化。

頭發和帽子兩個顏色都是亮色系,導致拉不開對比,如果把紅色圈出來這塊改成灰色,整體看起來就會好很多。

接下來說說高光,找最具有代表性的第一張來講。
頭發上的高光畫得太多了,畫了三層(上、中、下)高光,而且還很死板,高光每一個地方都是一樣亮。

正常的高光是有一個漸變過程的,前劉海是高光最亮的地方,后腦勺是最暗的。

而且高光的形狀不是正方形,而是有很多不同形狀的。
波浪型,這種高光會有模仿頭發發絲的感覺:

凹凸型,這種形狀也是上面初音頭像中高光的類型,在繪畫中使用頻率很高。畫法也很簡單,就是用大畫筆蹭一條粗線,再用橡皮擦按照結構把高光擦出來。

點狀高光,直接在前劉海處的兩側打上點狀高光就行了,注意要有大小變化,不能點太多。

最后就是水印的問題,打得太多了。
旺旺噠知道有不少同學也是這樣打水印的,大家可能是為了防止別人盜圖,但其實真沒必要打這么多。

把不必要的水印都去掉,注重繪畫本身,多提升提升基礎,這樣再去接稿會更加容易些。
目前市面上最火的畫風,應該是日系的臉加上厚涂的身材,無論是國內游戲廠商還是一些大觸畫師,大部分都是這種畫風。

所以如果是以接稿為目標,那么建議多提升配色和構圖這方面的能力,然后慢慢往這種日系臉型厚涂身材的風格上面去轉變,之后無論是接私搞還是商稿都會容易許多。
王氏教育作品欣賞-2D








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