入門應(yīng)該選擇3d手繪低模還是應(yīng)該選擇次世代高模呢?
入門應(yīng)該選擇3d手繪低模還是應(yīng)該選擇次世代高模呢?要說現(xiàn)在什么行業(yè)最有前景,那么一定非游戲行業(yè)莫屬。在娛樂時代,豐富的游戲作品供我們娛樂消遣的同時,也創(chuàng)造了大量的就業(yè)崗位。畢竟一部優(yōu)秀的游戲作品都離不開背后團(tuán)隊技術(shù)的支持。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:入門應(yīng)該選擇3d手繪低模還是應(yīng)該選擇次世代高模呢?

1.什么是3d低模手繪?
3d美術(shù)設(shè)計師的工作內(nèi)容是根據(jù)原畫設(shè)計師的構(gòu)思,將二維的東西在3d軟件里面制作展現(xiàn)出來。這樣設(shè)計出來最終展現(xiàn)出來的東西就是模型(3Dmax)和貼圖(軟件PS、Bodypaint),模型就是物體的主要架構(gòu),而貼紙是架構(gòu)當(dāng)中的顏色和樣式。
這里面的3d模型只需要制作低模,因為面數(shù)比較少,主要靠的是手繪貼圖的最終效果。在這種建模類型里面有三分模型,七分貼圖的說法。
制作軟件的主要軟件是:建模軟件3dmax以及貼圖繪制軟件Bodypaint、PS。模型的制作流程:3dmax建低模、UV拆分、手繪貼圖制作。
2.什么是次世代高模?
次世代其實是一個舶來品,“次世代游戲”其實是同類游戲相比之下更加先進(jìn)的一個游戲,換句話說就是“下一代游戲”。次世代是利用高模烘焙的法線貼圖回帖到低模上,這樣的做法可以讓低模在游戲引擎里面及時顯示出高模的視覺效果。
高模的模型面數(shù)比較高,采用法線貼圖來描繪物體表面細(xì)節(jié)的一些凹凸變化:用顏色貼圖來表現(xiàn)物體的顏色和紋理,用高光貼紙來表現(xiàn)物體在光線照射條件下體現(xiàn)出來的質(zhì)感。在這里需要的制作軟件是3Dmax、MAYA、PS、Bodypaint、ZBrush、SP等等
次世代制作流程:
3.入門應(yīng)該選擇3d手繪低模還是應(yīng)該選擇次世代高模呢?
3d手繪低模是三分模型,七分貼圖,次世代是七分模型,三分貼圖。所以說你要是對畫畫更感興趣你可以選擇3d手繪低模,如果你更希望做出精致的模型,你就可以學(xué)習(xí)次世代模型。
在現(xiàn)下3d手繪低模其實還是一些主流游戲的制作方式,次世代其實是游戲發(fā)展的方向和趨勢。目前一些大型游戲廠商才會制作次世代的游戲,很多小型廠商還是在制作3d手繪低模,因為次世代的制作時間和周期都是比較長的。
其實不論是高模還是低模貼圖你也可以不用這樣考慮,你要想的就是你喜歡什么游戲?不論是手繪風(fēng)格還是次世代,只要你學(xué)習(xí)的是自己喜歡的,那就不會有錯。
4.我應(yīng)該如何開啟建模學(xué)習(xí)呢?
從興趣開始培養(yǎng),如果你對建模感興趣想要進(jìn)行一下深度的了解。你可以在網(wǎng)上去找一些相似的視頻課程去學(xué)習(xí),去看看大神的模型是怎么做出來的,去見識一下人家的模型做的有多好。從別人的學(xué)習(xí)經(jīng)驗當(dāng)中獲取一些知識,給自己設(shè)定一個目標(biāo)應(yīng)該達(dá)到怎樣的建模水平。
如果有條件的話小編建議你找一個領(lǐng)路人,因為建模軟件的學(xué)習(xí)還是不同于其他知識的學(xué)習(xí)。如果你有一個領(lǐng)路人,會讓你在軟件學(xué)習(xí)的道路上快速入門,如果遇見什么問題的話會有一個人對你進(jìn)行專業(yè)的指導(dǎo),讓你的學(xué)習(xí)更加高效。
找一個領(lǐng)路人更加關(guān)鍵的原因是可以讓你對軟件的學(xué)習(xí)更加系統(tǒng)化,進(jìn)行專業(yè)的學(xué)習(xí)讓自己的技能掌握的更加系統(tǒng)。要是你的基礎(chǔ)打的牢固,你后期的學(xué)習(xí)會進(jìn)行的更加順利。
繪學(xué)霸除了課程內(nèi)容全面,還有著豐富的實訓(xùn)項目內(nèi)容,讓你能夠接觸到行業(yè)前沿的模型素材,在學(xué)習(xí)中累積一定的工作經(jīng)驗,讓你就業(yè)后就能夠直接參加項目,告別剛?cè)胄袝r的迷茫期,所以如果你有這強(qiáng)烈的就業(yè)意愿,繪學(xué)霸是個很不錯的選擇。
那本期關(guān)于入門應(yīng)該選擇3d手繪低模還是應(yīng)該選擇次世代高模呢?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d游戲建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d游戲建模提升之門。
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