3D游戲建模需要哪些技能?
3D游戲建模需要哪些技能?3D建模可以應(yīng)用于建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、制造業(yè)、影視動畫、游戲等多種領(lǐng)域,3D建??梢宰屇愕淖髌房雌饋砀鎸?shí)、細(xì)節(jié)更完整。次時代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無法比擬的閃光點(diǎn),你會發(fā)現(xiàn)身邊越來越多的人開始學(xué)習(xí)建模,提升自己的競爭力。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3D游戲建模需要哪些技能?

3D游戲建模需要哪些技能?
1.3D游戲道具與場景從了解游戲發(fā)展歷史到3Ds max軟件制作3D網(wǎng)游道具、3D場景、2轉(zhuǎn)3場景及多邊形建模,UVW編輯器講解,合理利用UV及UV重疊處理貼,貼圖技巧,等色彩運(yùn)用;模型布線及面數(shù)控制,燈光與貼圖烘焙技術(shù),在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等常規(guī)貼圖技法。
2.游戲角色建模
從學(xué)習(xí)角色動作中骨骼、蒙皮和綁定的基礎(chǔ)概念和實(shí)際操作,并將模型和骨骼版抵擋起來,以便為后續(xù)的動畫制作奠定基礎(chǔ)。圍繞游戲人物(雙足動物)四足動物、怪物與物件動物中的各種力學(xué)原理及運(yùn)動規(guī)律。
入門游戲建模,從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基礎(chǔ)、UV拆分和擺放、貼圖繪制基礎(chǔ)。(1)底模軟件(3dmax或Maya)你可以從基礎(chǔ)的3D建模軟件學(xué)起了,它可以是3Dmax、或者M(jìn)aya,選擇精通其中一款就可以了,沒必要兩款都學(xué),這會占用你大量時間也沒什么意義。(2)高精模型軟件(ZBrush)在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下來需要有細(xì)節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來精細(xì)雕刻。上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在制作模型材質(zhì)貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。
PS:所以想要學(xué)習(xí)3D游戲建模的小伙伴也需要打好基礎(chǔ)
3.次世代游戲角色制作
制作寫實(shí)風(fēng)格的高精度男性角色、次世代怪物、次世代寫實(shí)女性角色等為中心內(nèi)容,重點(diǎn)學(xué)習(xí)角色頭部、手部的制作、強(qiáng)化人物結(jié)構(gòu)和骨骼肌肉。以及細(xì)節(jié)的雕刻、貼圖的繪制等,包括人體布線和復(fù)雜的裝備,毛發(fā)等貼圖的表現(xiàn)方法等。Marmoset、UDK導(dǎo)入引擎最終效果調(diào)節(jié)。
完整3D建模次世代游戲建模的制作流程主要包括
3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。
渡過了最要緊的初學(xué)階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點(diǎn):審美。
如果說最開始憑的是對各種軟件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是審美了,因?yàn)槿胄幸院?,你的學(xué)習(xí)能力會呈現(xiàn)積累性的上升,軟件只會越學(xué)越快,好比你之前啃熟了MAX,ZB,那現(xiàn)在讓你去學(xué)MAYA,速度肯定和剛開始接觸軟件那時相比會快的多,因?yàn)檐浖际腔ネǖ?,都是基于電腦這一個操作終端,它脫離不了這個范疇。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。
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