Maya使用簇制作割開(kāi)傷口動(dòng)畫教程
Maya中怎樣使用簇制作割開(kāi)傷口動(dòng)畫?在Maya中使用簇制作一些復(fù)雜的變形動(dòng)畫,是很方便的,那么,今天小編就教大家在Maya中使用簇制作割開(kāi)傷口動(dòng)畫的詳細(xì)操作方法,希望對(duì)小伙伴們有所幫助,Maya中怎樣使用簇制作割開(kāi)傷口動(dòng)畫?Maya中使用簇制作割開(kāi)傷口動(dòng)畫的方法/步驟如下:
1打開(kāi)需要制作動(dòng)畫的場(chǎng)景
2選中一些面,將面分離出來(lái),然后稍作處理
3將面板切換為rigging面板

4進(jìn)入“點(diǎn)”編輯模式,選中需要變形的點(diǎn),添加簇變形器
5簇控制點(diǎn)在顯示中比較小,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)locator,然后進(jìn)行父子連接(先選簇,再選locator按P鍵)
6同樣操作,將需要添加簇的地方添加上去
7移動(dòng)locator即可制作想要制作的變形動(dòng)畫
注意事項(xiàng)
添加簇的時(shí)候,不要選太多點(diǎn),可以多建些簇
今天分享的Maya中怎樣使用簇制作割開(kāi)傷口動(dòng)畫?就到這里啦。但愿你未來(lái)的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢喲。
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