3DMAX布爾使用有哪些技巧?
2021-05-20
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3DMAX布爾使用有哪些技巧?我們在使用3DMAX建模的時候遇到復雜的模型,需要兩個模型相交或者相減來實現,這個時候我們需要用到我們的布爾運算了。那么,今天小編教大家3DMAX怎么布爾,希望對那些有需要的人有所幫助。3DMAX布爾使用的方法/步驟如下:
第1步我們打開軟件和需要布爾的模型,我們這里用正方體和球體來做演示。
第2步我們在圖中下拉三角處選擇復合對象,布爾就在這個復合對象里面。

第3步我們選擇正方體之后,點布爾,在出現布爾設置欄,我們在操作界面點差集(A-B),這個根據自己的選擇。這個時候要注意了,我們前面是說的先選擇正方體再點布爾,這個時候正方體就是我們的A對象了,就代表的是差集里面的A。
第4步這個時候我們知道了正方體是A,那么我們要選擇B,讓正方體減去它。這個時候我們點拾取操作對象B,然后點球體。
第5步點了球體之后我們我們會發現,正方體減去了球體的部分,我們就得到了這個模型樣子。我們可以自己試試其他的操作,交集并集之類的。注意事項這個做圓形內凹外凸很方便的,布爾在我們建模的時候還是會運用到很多次的。
以上就是3DMAX布爾使用有哪些技巧?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。
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