C4D有哪些重置軸心知識需要知道的?
2021-05-28
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C4D有哪些重置軸心知識需要知道的?有時候我們對一個物體改成可編輯之后,軸心不小心被我們改動了,這時候要手動調整模型恢復軸心就會很麻煩。其實遇到這種情況我們可以直接重置軸心,那么具體應該操作呢?今天小編就和大家講講C4D重置軸心知識點,但愿你未來的項目中有所借鑒。
第1步打開C4D軟件;
第2步在場景中創建一個圓柱體;

第3步進入對象軸編輯,如果模型還是參數化幾何形體,他的軸心是不支持修改的;
第4步只有把它轉換為可編輯對象之后,它的軸心才可以被移動出來,一旦軸心移動之后,我們再來操作的話,會發現他的軸心點已經變了;
第5步一旦物體的軸心點移開之后,我們要怎么才能把軸心恢復回物體的中心上呢?這個時候我們可以找到網格-重置軸心-軸居中到對象(這個功能是我們用的最多的),這個時候軸心點就回到了物體的中心點處;
以上就是C4D有哪些重置軸心知識需要知道的?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。
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