如何用Maya建模花?
如何用Maya建模花?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來看看:如何用Maya建模花?

如何用Maya建模花?
首先我們可以看到,Maya產(chǎn)生的花瓣紋理是從根部到邊緣呈放射狀的。為了后面的素材和動畫,模型的布線很重要。我們使用nurbs建模來完成它。考慮到花瓣紋理是由內(nèi)向外的,模型的紫外線最好沿著紋理的方向進(jìn)行。選擇create\nurbsprimitives\circle創(chuàng)建一條圓形線,在右側(cè)makenurbcircle1中創(chuàng)建屬性段并調(diào)整到12左右,然后按ctrl d復(fù)制圓形線并放大,將大圓形線移動到側(cè)面。大環(huán)線是花瓣的形狀,小環(huán)線是花瓣的根部。為了將來調(diào)整形狀,請復(fù)制另一條圓形線并縮放至
從內(nèi)向外依次選擇三條圓形線,選擇曲面\放樣右側(cè)的小正方形,打開打開樣本的設(shè)置窗口,將截面跨度數(shù)設(shè)置為4,然后按放樣進(jìn)行放樣,旋轉(zhuǎn)移動曲線,調(diào)整到花瓣的近似形狀。如圖。
單擊花瓣并選擇編輯\按類型刪除\歷史記錄刪除其歷史記錄。現(xiàn)在三條環(huán)形線已經(jīng)完成了他的使命。選擇它們以將其刪除。嗯,花瓣會有一個大的形狀出來,但這不是最后的花瓣,我們需要進(jìn)一步雕刻它。輸入點(diǎn)級別,并調(diào)整花瓣的紫外線點(diǎn),以優(yōu)化模型。
花瓣做好了,就可以復(fù)制了。花被幾片花瓣包裹,我就復(fù)制了幾片花瓣,效果如圖。花卉模型完成。

讓我們制作莖葉:首先選擇cvcurvetool工具構(gòu)建一條曲線,注意:曲線點(diǎn)之間的距離越均勻越好。這條曲線是莖的形狀。創(chuàng)建后,按回車鍵完成操作。選擇創(chuàng)建\nurbsprimitives\circle創(chuàng)建一條圓形曲線,并將圓環(huán)放置在剛剛創(chuàng)建的曲線的一端。
選擇創(chuàng)建\nurbsprimitives\circle創(chuàng)建一條圓形曲線,并將圓環(huán)放置在剛剛創(chuàng)建的曲線的一端。
首先選擇圓曲線,按shift 鼠標(biāo)左鍵選擇第一條曲線,選擇曲面右側(cè)的小正方形\擠壓進(jìn)入擠壓工具的設(shè)置面板,按擠壓或應(yīng)用選擇圓曲線并縮放,將擠壓對象的厚度調(diào)整到合適的大小。
讓我們開始制作樹葉,并根據(jù)樹葉的形狀在俯視圖中創(chuàng)建一條cv曲線,作為樹葉的邊緣,選擇“編輯”后面的小方塊,打開“復(fù)制”屬性面板,將縮放的Z軸值更改為-1,然后將其設(shè)置為“復(fù)制”或“申請執(zhí)行”
依次選擇兩條曲線,選擇曲面\放樣放樣,并調(diào)整右側(cè)的屬性,將截面跨度值調(diào)整為6。刪除歷史,刪除未使用的曲線。

按f2切換到動畫模塊,確認(rèn)葉子處于選中狀態(tài),選擇deform\creat非線性\bend,創(chuàng)建一個變形器,將變形器的Z軸旋轉(zhuǎn)90度,按T顯示可控點(diǎn),將三個可控點(diǎn)移動到理想位置,然后刪除葉子的歷史,然后對葉子進(jìn)行深度雕刻。
maya花的各個部分都完成了,再把它們放在一起就成了含苞待放的郁金香模型!
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