各種游戲角色模型布線(xiàn)參考!不碼血虧!!!
模型布線(xiàn)指的是模型的線(xiàn)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu) , 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是線(xiàn)連接的方式。
1、首先我們得知道布線(xiàn)是建模過(guò)程中不可避免的一個(gè)東西,關(guān)系到后邊展UV,刷權(quán)重,做動(dòng)畫(huà)的依據(jù)。低模和高模在布線(xiàn)這方面是有一定的共性的,但同時(shí)也有很大的區(qū)別。

2、低模就相當(dāng)于繪畫(huà)中的結(jié)構(gòu)素描,要求的是模型師的概括力;而高模類(lèi)似素描長(zhǎng)期作業(yè),它主要鍛煉的是模型師的綜合能力,比如概括力、深入刻畫(huà)能力等。
如果技術(shù)水平和理論知識(shí)相同的情況下,我認(rèn)為低模相對(duì)容易入門(mén),但要做出高水平的低模,也是非常不容易的。

3、由于高模和低模在做動(dòng)畫(huà)時(shí),其線(xiàn)的運(yùn)動(dòng)和伸展原理是一樣的,所以一般情況下它們的布線(xiàn)理論是相通的。而隨著硬件水平的不斷提升,高模和低模的概念也會(huì)越來(lái)越模糊。
由于模型需要更加圓滑的原因,高模在布線(xiàn)方面忌諱的東西要比低模多得多。

高模在圓滑后,那些塑造形體時(shí)創(chuàng)建的多邊形會(huì)嚴(yán)重影響模型的平滑度和伸展能力。低模則不同,對(duì)它來(lái)說(shuō)高模忌諱的東西卻是精簡(jiǎn)面和塑造形體的重要組成元素。
而低模布線(xiàn)的原則就是在盡可能少的面數(shù)下表現(xiàn)盡可能豐富的結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié),同時(shí)在運(yùn)動(dòng)幅度較大的地方可以自由伸展并且不會(huì)變形。

小編今天也給大家準(zhǔn)備了一些關(guān)于模型布線(xiàn)的參考圖,大家可以看看:



































以上就是小編要分享的內(nèi)容啦,祝大家學(xué)習(xí)愉快!

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