如何使用Maya制作眼球?
2021-10-21
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眼睛是角色設計最重要的臉部部位之一。千千萬萬種靈魂之窗,配合著發型,可以為角色增添不同的情緒和性格。
下面小編就給大家帶來眼睛建模教程,一起來看看吧:

在動手做之前,先是要理解組織構造,才能造就更驚艷的效果啊!

1.先創建兩個球體,把其中一個縮小再壓扁,另一個保持不變。這樣左邊比較小又扁的是角膜,右邊比較大的是眼球。

1.將比較小又扁的球體放至在大的球體的前方。因為眼睛最表層處是角膜。

3.再從側面圖,把黃色部份的面給Delete(刪除)。

4.這樣角膜就做好了,選擇剛剛眼球有跟角膜重疊的面。

5.在Edit Polygons菜單下的Extract命令,可以將選好的面跟眼球分開來。

6.把分開后的物件,記得要把History清干凈。
再用Center Pivor這個命令,將坐標至于對象中心。選取對象中間的面(黃色部份),用在Edit Polygons菜單下的Extrude Face命令來擠壓出新的面。

7.由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,這樣就完成了。

8.因為虹膜和瞳孔是一體成形,所以在畫貼圖的時候,就可以一起處理。 藍色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。

9.角膜是透明的,角膜的表層有結膜和濕潤感,所以在做質感的時候,要記得做的有點水水的,有點反光的感覺。

10.把角膜、虹膜和瞳孔、眼球組合一下,眼睛就完成了。

以上就是今天的Maya眼睛建模教程,希望能對您有所幫助。
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