0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行學(xué)建模遲不遲?
0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行學(xué)建模遲不遲?3D模型設(shè)計(jì)作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對(duì)于各行各業(yè)來(lái)說(shuō),都是一個(gè)不可或缺的存在。3D模型設(shè)計(jì)師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),不斷的創(chuàng)新,來(lái)融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行學(xué)建模遲不遲?

0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行學(xué)建模遲不遲?
畢業(yè)好幾年,突然想轉(zhuǎn)行,觀察了好久發(fā)現(xiàn)3D建模這兩年越來(lái)越火爆,發(fā)展前景也是非常可觀,但是0基礎(chǔ)學(xué)這個(gè)會(huì)不會(huì)太遲了?九大學(xué)習(xí)階段讓你全面掌握游戲3D角色制作:
第一階段:從認(rèn)識(shí)素描并了解素描對(duì)游戲制作的重要性開始,一直到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)透視理論等等,還要學(xué)習(xí)構(gòu)圖技巧像這樣的基礎(chǔ)的部分要求徹底鞏固.
第二階段:3D美術(shù)基礎(chǔ)色彩理論、人體解剖知識(shí)及初級(jí)電腦繪畫理論課中將學(xué)習(xí)顏色調(diào)配法、顏色三要素、配色技巧等知識(shí)掌握后,就要開始訓(xùn)練如何在電腦上利用手繪板繪圖,在這段時(shí)間將是腦與手和手繪板磨合的期間.
第三階段:3D游戲美術(shù)初級(jí)階段,學(xué)會(huì)觀察物體,掌握制作理念在拿到原畫作品后學(xué)會(huì)觀察物體的結(jié)構(gòu),培養(yǎng)其物體結(jié)構(gòu)的分析能力,學(xué)會(huì)使用三維軟件來(lái)立體再現(xiàn)原畫中的游戲場(chǎng)景.首先制作簡(jiǎn)單的道具模型,然后對(duì)此模型進(jìn)行合理的UV擺放和匹配,接著在PS上繪制該模型的貼圖部分及表現(xiàn)材質(zhì)效果.
第四階段:牢固三維制作基礎(chǔ)知識(shí),定制個(gè)人學(xué)習(xí)規(guī)劃
第五階段:3D角色初級(jí)階段,培養(yǎng)良好作業(yè)習(xí)慣
制作次世代游戲角色是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,通過(guò)本階段學(xué)習(xí),能夠獨(dú)立完成一個(gè)簡(jiǎn)單的頭部制作,熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓?fù)洹⒑媾唷V拆分、彩圖、高光、法線貼圖等.
第六階段:進(jìn)階游戲角色制作,學(xué)習(xí)工業(yè)流程制作標(biāo)準(zhǔn),此階段掌握的不再是簡(jiǎn)單的基礎(chǔ),而是要深入研究模型結(jié)構(gòu)、貼圖法線原理制作技巧等,并按照工業(yè)流程完成作品.此次制作,從了解人體結(jié)構(gòu)開始,嚴(yán)格規(guī)定布線規(guī)格,再對(duì)低模細(xì)分雕刻,深入細(xì)節(jié)表現(xiàn),在此制作流程中學(xué)員可以逐步了解并掌握Z(yǔ)B的高端制作技術(shù).
第七階段:獨(dú)立完成一個(gè)次世代角色的作品
第八階段:終極BOSS制作,挑戰(zhàn)更高難度,去制作一個(gè)復(fù)雜的終極BOSS怪物模型.
第九階段:作品簡(jiǎn)歷包裝,項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),企業(yè)實(shí)習(xí)同時(shí)展開作業(yè)內(nèi)容須按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制作并嚴(yán)守提交時(shí)間,使得就業(yè)之前就能積累一定項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn).
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
那本期關(guān)于0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行學(xué)建模遲不遲?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開啟3d建模提升之門。
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