maya與Zbrush建模哪個比較好學?
maya與Zbrush建模哪個比較好學?在建模工作中,常用到maya與Zbrush兩款軟件。對于不熟悉建模工作的人來說,一定很疑惑maya和Zbrush的區別在哪里,是不是只學習其中一款軟件就可以了。其實呢,maya是目前影視行業主流的3D建模軟件,而Zbrush則是作為一款輔助工作而存在的。
目前的電影市場上,科幻大片可謂是占據了半壁江山。而在科幻片中,總會出現現實中不存在的事物,比如天外來客、機械戰甲等,這些事物能夠與拍攝畫面毫無違和感地出現在屏幕中,多虧了影視建模師的工作。影視建模師依據原畫師的設計稿件,在maya等3D建模軟件中進行建模、貼圖、渲染、材質、布光、合成等工作,最后才能夠輸出最終的形象。
但是,影視劇中對于3D模型的要求可不僅僅是有一個形象,更重要的是需要以假亂真。所以一些角色、場景、道具上的細節就需要仔細雕刻。比如《銀河護衛隊》中的樹人格魯特,它身體上的樹木紋路凸顯了它的身份,而這些紋路,就是由Zbrush進行輔助雕刻的。

很多人問了,maya與Zbrush建模哪個比較好學?其實對于建模工作來說,并不是單一的某款軟件就能夠完成的,需要大量的軟件來配合。所以如果你想要成為一名建模師,就應該將兩款軟件都掌握。除此之外,還有PS、3Dmax、V-ray等等軟件。
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