新手建模師怎么成長?
新手建模師怎么成長?建模師作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:新手建模師怎么成長?

新手建模師怎么成長?
相信剛進(jìn)公司的很多新人,都會遇到這樣的情況,那么怎么解決呢?我們先來看看《巫師3》里Vesemir這個角色的案例。為什么選這個角色?因為體型、材質(zhì)、服裝、毛發(fā)等全都包含了。整個案例的制作思路、制作流程以及處理技巧完全滿足一線高端大作的項目需求。
OK!在開始之前,我們要明確做項目時必須要先弄清楚的兩件事!!!
一、搞清楚項目需求
得先知道項目要求做什么樣,項目風(fēng)格是什么,模型細(xì)節(jié)什么標(biāo)準(zhǔn),項目怎么樣才算通過。如果不搞清楚這些,就等著一遍一遍改反饋吧。
二、找參考
這點非常重要。就拿我們這次要講的《巫師3》Vesemir這個角色來說吧。
原畫會給出一些材質(zhì)參考,比如盔甲參考啥,袖子參考啥,但這不夠,還得自己做功課,不只是圖,還得有文字說明。
三:貼圖制作
貼圖是游戲模型制作流程里最容易出錯的。
很多人認(rèn)為PBR就等同于Sustance Painter,只要把模型丟進(jìn)去,什么材質(zhì),高光,法線,軟件自動就一次搞定了。
他們覺得PBR就是智能軟件,錯得離譜!
只會sp做出的貼圖
打個比方,用PS修圖,為了效率有的人用自動識別填充,有的人為了質(zhì)量就用圖層慢慢精修,你覺得哪個的效果會比較好。
圖只是定義,是規(guī)矩,軟件是工具。還要正確的分析真實世界的變化然后用圖層還原出來,并且深刻的理解每張貼圖是如何控制物體不同的屬性節(jié)點的。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
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