c4d教程:如何制作甜甜圈建模?
2021-05-06
9934
0
c4d教程:如何制作甜甜圈建模?今天的教程是很輕松簡單的,就是比較耗費(fèi)時(shí)間來調(diào)節(jié)細(xì)節(jié),會(huì)用到C4D的雕刻軟件,今天我們就輕松點(diǎn),復(fù)習(xí)復(fù)習(xí)下,下面就一起學(xué)習(xí)吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B鍵打開光影著色(線條)
- 長按立方體,新建一個(gè)圓環(huán)
- 點(diǎn)擊圓環(huán),按C鍵轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象
- 復(fù)制一層,得到圓環(huán)1
- 新建一個(gè)細(xì)分曲面,將圓環(huán)放到細(xì)分曲面下方
3、
- 點(diǎn)擊圓環(huán),隱藏
- 按鼠標(biāo)中間進(jìn)入4視圖,點(diǎn)擊點(diǎn)模式,在正視圖里框選圓環(huán)下面一半所有點(diǎn),刪除
- 點(diǎn)擊面模式,根據(jù)自己的喜好,隨機(jī)刪除圓環(huán)1的面
4、
- 點(diǎn)擊框選模式,框選圓環(huán)1頂面所有的面
- 右鍵擠壓,勾選創(chuàng)建封頂,向上移動(dòng)2
- 新建一個(gè)細(xì)分曲面1,將圓環(huán)1放到細(xì)分曲面1下方,按C鍵轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象
- 點(diǎn)擊界面,改為Sulpt(雕刻)
- 點(diǎn)擊細(xì)分,級(jí)別改為2;點(diǎn)擊抓取工具,尺寸改為15
- 將所有的弧度地方(內(nèi)側(cè)和外側(cè))都改變形狀更加的不規(guī)整,沒有那么平滑
5、
- 按N-A鍵打開光影著色
- 點(diǎn)擊膨脹,尺寸改為10,壓力改為6.5
- 在凸出來的地方,膨脹,還有頂面隨機(jī)膨脹(著色模擬水滴多的地方)
6、
- 在雕刻界面,點(diǎn)擊工具,點(diǎn)擊為每個(gè)級(jí)別創(chuàng)建多邊形拷貝,得到細(xì)分曲面1層,命名為巧克力
- 點(diǎn)擊界面,改為Standard
- 長按立方體,新建一個(gè)膠囊,將半徑改為1.5,高度改為14
- 長按運(yùn)動(dòng)圖形,新建一個(gè)克隆,將膠囊放到克隆下方
- 新建一個(gè)立方體
- 點(diǎn)擊克隆,模式改為對(duì)象,對(duì)象改為立方體,分布改為表面
- 刪除立方體和細(xì)分曲面1,克隆對(duì)象改為巧克力,數(shù)量改為150,可以修改為種子改變隨機(jī)分布

7、
- 打開OC渲染器實(shí)時(shí)查看窗口
- OC設(shè)置里,核心改為路徑追蹤,最大采樣改為256;攝像機(jī)成像里,伽馬改為2.2,鏡頭改為Linear
- 點(diǎn)擊實(shí)時(shí)渲染
- 新建一個(gè)地面,向下移動(dòng)地面和甜甜圈接觸
- 點(diǎn)擊OC對(duì)象,新建一個(gè)HDRI環(huán)境
- 在內(nèi)容瀏覽器,在預(yù)置里搜索HDR貼圖拖入環(huán)境標(biāo)簽紋理中,功率改為1.5,旋轉(zhuǎn)-105度
- 點(diǎn)擊OC對(duì)象,新建一個(gè)目標(biāo)區(qū)域光
- 移動(dòng)區(qū)域光到視角的后上方
- 點(diǎn)擊區(qū)域光的燈光標(biāo)簽,功率改為5.8;可視里,不勾選攝像機(jī)可見性
- 點(diǎn)擊區(qū)域光圖層,顏色H改為20,S改為45,V改為100
8、
- 點(diǎn)擊OC材質(zhì),新建一個(gè)漫射材質(zhì),命名為地面
- 漫射里,顏色H改為25,S改為45,V改為85
- 點(diǎn)擊OC材質(zhì),新建一個(gè)光澤度材質(zhì),命名為甜甜圈
- 漫射里,紋理添加漸變,點(diǎn)擊漸變圖片,類型改為二維-V,左邊和右邊顏色H改為19,S改為81,V改為70;中間顏色H改為17,S改為65,V改為100
- 移動(dòng)右邊顏色到50%位置,中間距離到30%位置
- 索引里,索引改為1.45
- 將材質(zhì)球拖入圓環(huán)上,點(diǎn)擊材質(zhì)球標(biāo)簽,投射改為柱狀
9、
- 點(diǎn)擊OC材質(zhì),新建一個(gè)光澤度材質(zhì),命名為巧克力
- 漫射里,顏色H改為22,S改為73,V改為37
- 粗糙度里,粗糙度改為0.27
- 索引里,索引改為1.1
- 點(diǎn)擊OC材質(zhì),新建一個(gè)漫射材質(zhì),命名為膠囊
- 漫射里,顏色H改為0,S改為81,V改為95;紋理改為C4D-隨機(jī)顏色,混合改為0.27
10、
- 點(diǎn)擊細(xì)分曲面、巧克力、克隆,按alt g編組
- 復(fù)制,得到空白1,移動(dòng)到自己喜歡的位置
- 修改材質(zhì)球顏色就行
- 點(diǎn)擊OC渲染設(shè)置,核心里,最大采樣改為2500
- 關(guān)閉OC實(shí)時(shí)查看窗口,渲染設(shè)置里,渲染器改為OC渲染器
c4d教程:如何制作甜甜圈建模?今天的教程是很簡單的,也沒有新的知識(shí)點(diǎn),主要就是雕刻哪里要細(xì)心,還有克隆膠囊的時(shí)候要先創(chuàng)建立方體,因?yàn)榭寺?duì)象默認(rèn)是頂點(diǎn),而我們巧克力的頂面很多,直接選擇的話,電腦可能會(huì)卡死,所有先創(chuàng)建立方體,修改分布就行,選擇合適的方法來有效率的建模,對(duì)3d建模感興趣的小伙伴們,給大家推薦繪學(xué)霸線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學(xué)霸官網(wǎng)詳細(xì)了解!
免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請(qǐng)聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評(píng)論

您還沒登錄
登錄 / 注冊(cè)
暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

ZBrush視圖切換教程!
30457人 閱讀
2021-10-13

ZBrush中DynaMesh功能介紹及使用技巧!
29253人 閱讀
2021-09-24

游戲建模接單平臺(tái)有哪些?
17107人 閱讀
2021-06-18

3D建模貼圖如何展UV?
15957人 閱讀
2021-04-16

【模型學(xué)習(xí)】3D設(shè)計(jì)師Ed Pantera設(shè)計(jì)的《灌籃高手》流川楓...
15619人 閱讀
2022-02-24

成長帖丨組團(tuán)開黑?小姐姐已經(jīng)在做游戲模型了...
14076人 閱讀
2018-09-28

如何使用Maya制作眼球?
13937人 閱讀
2021-10-21

ZBrush經(jīng)常會(huì)遇到的問題,你都知道怎么操作解決嗎?...
13928人 閱讀
2021-10-28

游戲建模丨關(guān)于ZBrush 的20個(gè)建模技巧,你都知道嗎?...
13588人 閱讀
2021-07-27

Unity有什么用途?
13549人 閱讀
2021-04-29


